Sådan programmeres i Flash (Basic Actionscript 2.0): 10 trin

Indholdsfortegnelse:

Sådan programmeres i Flash (Basic Actionscript 2.0): 10 trin
Sådan programmeres i Flash (Basic Actionscript 2.0): 10 trin

Video: Sådan programmeres i Flash (Basic Actionscript 2.0): 10 trin

Video: Sådan programmeres i Flash (Basic Actionscript 2.0): 10 trin
Video: ВСЯ НОЧЬ С ПОЛТЕРГЕЙСТОМ В ЖИЛОМ ДОМЕ, я заснял жуткую активность. 2024, Kan
Anonim

Adobe Flash er et fantastisk program, der skaber film, spil, præsentationer og næsten alt andet. Det kombinerer et malingsprogram, en filmredaktør og et programmeringssprog til at lave et godt program. "Hvor starter jeg?", Spørger du. Nå, du kom til det rigtige sted.

Support til Adobe Flash slutter i december 2020. Efter det tidspunkt vil det ikke længere være muligt at bruge Flash

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 1
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 1

Trin 1. Kend din Flash -version

Alt på eller over Flash 7 (ikke CS7, bare 7; alle CS Flash -versioner skal fungere) burde kunne klare, hvad vi vil dække her.

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 2
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 2

Trin 2. Forstå, hvad et programmeringssprog er

Et programmeringssprog er et mellemsprog mellem mennesker ("Hey, hvad sker der") og computere (10111010001000x101110001110). Lad os sige, at du mødte en, der ikke talte engelsk og talte spansk. Hvis du begge kunne fransk, kan du kommunikere, bare ikke som du naturligvis ville.

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 3
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 3

Trin 3. Forstå, at vi vil bruge ActionScript 2

ActionScript er programmeringssproget for Flash. ActionScript 1 er forældet, og ActionScript 3 er for komplekst til en kort wikiHow -artikel.

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 4
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 4

Trin 4. Nu hvor vi har lagt nogle grundregler, kan vi begynde med et grundlæggende script

Åbn et nyt projekt i Flash, og sørg for, at det er ActionScript 2. Brug tegnefunktionerne til at tegne en simpel knap på skærmen. Fremhæv det med musen (markeringsværktøjet), højreklik, og klik på "Konverter til symbol". Du kan også trykke på F8 med den valgte knap.

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 5
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 5

Trin 5. En dialog skal dukke op

Indstil bare typen som knap, og klik på OK for nu. Bemærk, at det dukker op i biblioteket.

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 6
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 6

Trin 6. Dobbeltklik på knappen

På tidslinjen skal du bruge Indsæt nøgleramme til at sætte i en lille boks i rækkerne mærket Op, Over, Ned og Hit. Du kan rode med disse på din egen tid, bare sørg for at der er en knap i op og hit, som minimum. Klik på Scene 1 øverst på scenen for at vende tilbage.

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 7
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 7

Trin 7. Indsæt en anden ramme på tidslinjen, og brug tekstværktøjet til at skrive "YAY

på midten. Dette er ikke rigtig vigtigt og er kun til reference. Du kan sætte alt på den anden ramme.

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 8
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 8

Trin 8. Vi kan begynde scripting nu

Med den første ramme valgt, skal du trykke på F9 eller højreklikke, og klikke på Handlinger. I vinduet, der vises, skal du skrive "stop ();" uden anførselstegn. Når dette kører, stopper filmen på det første billede (for at undgå fejl i fremtiden kan du også gøre dette til Frame 2).

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 9
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 9

Trin 9. Nu hvor dine rammer er kodet, skal du åbne vinduet Handlinger for knappen på samme måde som du gjorde med rammen

Indtast: on (release) {gotoAndStop (2);} Dette fortæller Flash, når din museknap slipper over knappen, du vil have tidslinjen til at gå til Frame 2 ("YAY!") Og stoppe der, hvis du ikke gjorde det indtast det i Frame 2. Du kan også bruge gotoAndPlay til at udløse en animation, men det er mere avanceret.

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 10
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trin 10

Trin 10. Tryk på Ctrl + Enter for at køre din film (Cmd + Return på Mac'er)

Klik på knappen.

Tips

  • Hold det sødt og enkelt. Programmering er kun halvdelen af Flash, og derfor foretrækker nogle mennesker ActionScript 2. ActionScript 3 er lidt mere kompleks.
  • Arbejd dig op fra umulige quizzer til førstepersonsskydespil for at få dig selv i gang. Du lærer meget undervejs.
  • Der er utallige YouTube -vejledninger til at komme i gang, og sandsynligvis nogle gode bøger i din lokale boghandel.

Advarsler

Dette kan få meget forvirrende. Gå, før du løber, og altid gem/sikkerhedskopier dit arbejde, især når du er ny og måske ikke kan finde ud af det igen.

Anbefalede: