Sådan programmeres i Java: 3 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan programmeres i Java: 3 trin (med billeder)
Sådan programmeres i Java: 3 trin (med billeder)

Video: Sådan programmeres i Java: 3 trin (med billeder)

Video: Sådan programmeres i Java: 3 trin (med billeder)
Video: She Completely Called Me Out 😂 2024, April
Anonim

Java (ikke at forveksle med Javascript) er et af de mest populære programmeringssprog. Java er et programmeringssprog på højt niveau, der kan bruges til at udvikle apps til flere operativsystemer, herunder Windows, macOS, Linux og Android. Den måde, Java fungerer på, er ved at downloade Java Development Kit (JDK), som bruges til at udvikle Java -kode. Koden samles derefter til en bytecode, som computeren kan forstå ved hjælp af Java Runtime Environment (JRE). Med Java kan du udvikle apps til flere operativsystemer med minimalt arbejde. Denne wikiHow lærer dig det grundlæggende om, hvordan du kommer i gang med at programmere med Java.

Trin

Metode 1 af 2: Installation af det, du har brug for

10381 1
10381 1

Trin 1. Download og installer Java Runtime Environment

Java Runtime Environment er softwarelaget, der bruges til at køre Java -applikationer. Den indeholder bibliotekerne, Java Virtual Machine (JVM) og andre komponenter, der er nødvendige for at køre Java -applikationer. Du har muligvis allerede installeret det. Hvis ikke, skal du bruge følgende trin til at downloade og installere den nyeste version af Java Runtime Environment på din computer:

  • Gå til https://www.java.com/en/download/ i en webbrowser.
  • Klik på Java download.
  • Klik på Enig og Start Download gratis.
  • Åbn installationsfilen i din webbrowser eller i mappen Downloads.
  • Følg instruktionerne for at fuldføre installationen.
10381 2
10381 2

Trin 2. Download og installer Java Development Kit

Mens Java Runtime Environment indeholder den software, der er nødvendig til at køre Java -applikationer på din computer, indeholder den ikke de værktøjer, der er nødvendige for at skrive og kompilere Java -kode til Java -klasseprogrammer. Til det skal du bruge Java Development Kit. Brug følgende trin til at downloade og installere Java Development Kit:

  • Gå til https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html i en webbrowser.
  • Klik på Download JDK under den nyeste version af Java Development Kit.
  • Rul ned, og klik på det filnavn, der er passende for dit operativsystem (dvs. Windows Installer, macOS -installationsprogram)
  • Åbn den downloadede installationsfil i din webbrowser eller i mappen Downloads.
  • Følg instruktionerne for at fuldføre installationen.
10381 3
10381 3

Trin 3. Download og installer en Java IDE

IDE står for Integrated Development Environment. Dette er programmer, du kan bruge til at komponere, fejlsøge og kompilere kode. De to mest almindelige IDE'er er Eclipse og Netbeans. Du kan også bruge Android Studio til at udvikle apps til Android -enheder i Java. Brug en af følgende linjer til at downloade og installere en IDE til Java.

  • Formørkelse
  • Netbeans
  • Android Studio

Metode 2 af 2: Oprettelse af et "Hello World" -program i Java

10381 4
10381 4

Trin 1. Åbn din Java IDE

Åbn den IDE, du valgte at downloade. Du kan åbne apps i Windows Start -menuen eller Programmer -mappen på Mac.

10381 5
10381 5

Trin 2. Opret et nyt Java -projekt

Du får muligvis mulighed for at oprette et nyt projekt, når du først åbner din IDE. Hvis ikke, klik Fil i menulinjen øverst, og klik derefter på indstillingen for at oprette et nyt Java -projekt eller et nyt java -program.

10381 6
10381 6

Trin 3. Giv dit projekt et navn

Når du opretter et nyt Java -program eller -projekt, bliver du bedt om at give dit projekt et navn. Brug feltet øverst til at skrive et navn til dit projekt. Du kan navngive det noget som "Hej" eller "Hej_verden" eller hvad du vil.

10381 7
10381 7

Trin 4. Opret en ny Java -klasse

Når du opretter et nyt projekt i din IDE, skal du finde panelet Explorer, som generelt er til venstre. Det er her, du kan finde alle de filer, der er relateret til dit projekt. For at oprette en ny klasse til dit projekt skal du højreklikke på dit projektnavn og klikke på Ny klasse eller klik Ny efterfulgt af Klasse. Skriv et navn til klassen i feltet "Navn", og klik på Afslut.

  • En Java -klasse er som konstruktør eller blueprint for Java -objekter. En java -klasse kan indeholde et eller flere objekter med deres egne unikke egenskaber kaldet "Medlemmer".
  • Koden til at oprette en ny klasse ligner noget

    public class Hej {

  • . Nøgleordet "offentlig" er adgangsmodifikatoren. Dette fortæller dikterer, hvad der kan få adgang til klassen eller objektet i programmet. Søgeordet "klasse" angiver, at dette er en ny klasse. Søgeordet "Hej" er navnet på klassen. Endelig åbner curly-bracket "{" i slutningen klassen. Du vil sandsynligvis bemærke en lukning af krøllet "}" et par linjer ned. Al kode, der er en del af denne klasse, går mellem disse to krøllede parenteser.
10381 8
10381 8

Trin 5. Indryk den næste linje, og skriv public static void main (String args) {i den næste linje

Denne linje bruges til at oprette et nyt medlem. Et medlem er et element i en klasse. Et medlem, der indeholder kode med specifikke instruktioner, kaldes en "metode". Metoder kan kaldes og køres i senere tilfælde i koden. Alle Java -programmer skal have en metode kaldet "main". Dette angiver, hvor programmet starter. Søgeordet "Offentlig" er adgangsmodifikatoren.

  • Søgeordet "offentligt" er igen adgangsmodifikatoren. Da den er indstillet til "offentlig" betyder det, at denne metode kan kaldes overalt i programmet. Hvis den var indstillet til "privat", ville det betyde, at metoden kun kunne tilgås inden for klassen.
  • Søgeordet "statisk" angiver, at der kan tilgås dette medlem før andre objekter i klassen og uden at referere til andre objekter eller instanser.
  • Søgeordet "void" er metodeværdienes returværdi. Dette angiver, at det ikke returnerer nogen værdier. Hvis det skulle returnere et tal, ville det blive ændret til "int" eller "float" eller "double", afhængigt af hvilken type værdi du ønskede at returnere.
  • Nøgleordet "main" er ganske enkelt navnet på medlemmet. Alle Java -programmer skal have en metode kaldet "main" for at angive, hvor programmet starter.

Når du har en tekst mellem parenteser (dvs. String args {}), kaldes det et argument. Et argument kan være mange ting som et heltal, dobbelt, float eller streng. Denne kodelinje angiver, at metoden er et forventende argument af typen array (en liste over objekter), der indeholder strenge.

Indrykning, når du koder, er ikke nødvendigvis påkrævet, men det hjælper med at holde din kode organiseret og angiver, hvilke kodelinjer der er en del af hvilken klasse, medlem eller metode. Indryk hver kodelinje, når du opretter en ny klasse, et medlem eller en ny metode. Eller efter hver forekomst af en ny krøllet beslag

10381 9
10381 9

Trin 6. Indryk den næste linje, og skriv System.out.println ("Hej verden");

Denne linje bruges til at udskrive ordene "Hej verden" som en streng.

  • Søgeordet "System" angiver, at denne del af System -klassen.
  • Søgeordet "out" angiver, at dette er et output.
  • Søgeordet "printlin" fortæller programmet om at udskrive noget i outputpanelet, terminalen eller kommandolinjen.
  • Da "Hello World" er i parentes, er dette et eksempel på et argument. I dette tilfælde er argumentet en streng, der siger "Hej verden".
10381 10
10381 10

Trin 7. Test dit program

Test i en integreret del af programmeringen. Sådan sikrer du, at dit program fungerer korrekt. For at teste i Eclipse eller Netbeans skal du blot klikke på den grønne 'Play' trekant øverst på skærmen. Du skal se det sige "Hej verden" i outputpanelet nederst på skærmen. Hvis det ikke gør det, skal du lave en fejlfinding for at løse problemet. Hele din kode skal se sådan ud:

public class MyProgram {public static void main (String args) {System.out.println ("Hello World"); }}

  • Kontroller syntaksen for al koden, og kontroller, at den er indtastet korrekt. Sørg for, at søgeordene er i den rigtige rækkefølge og stavet korrekt, herunder store bogstaver.
  • Sørg for, at hver åben krøllebeslag for hver klasse og metode har en tilsvarende lukkende krølleanordning efter metoden eller klassen.
  • Google enhver fejlmeddelelse, du modtager, og se, om der er en løsning. Nogle gange kan det være et problem med systemet. Du skal muligvis slette en fil eller endda geninstallere Java.

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Tips

  • Hold din kode organiseret og tilføj masser af kommentarer, så du let kan læse, huske og opdatere.
  • Når du har fået lidt erfaring, kan du prøve at få officiel programmeringscertificering fra Sun Microsystems selv. Dette er meget mere alvorligt end nogen anden certificering, du kan få fra tredjemand.
  • Lær teknologier, hvor Java er stærk: netværkskommunikation, databaseforbindelse, webudvikling osv.
  • Brug ikke "magiske tal", hvis du kan hjælpe det. Magiske tal er tal og værdier, der distribueres gennem din kode, når de skal defineres som en variabel, så de kan genbruges og forklares i en kommentar, så det, de repræsenterer, kan forstås. Dette gør koden lettere at vedligeholde og opdatere.
  • Unødvendigt lange metoder (Java -navnet på underrutiner/funktioner) ses ned på, da de gør din kode svær at læse og vanskelig at opdatere. Lær at faktorisere din kode til små, præcise moduler, der gør én ting godt.
  • Når du mestrer det grundlæggende, kan du prøve at deltage i det eksisterende open source -projekt og arbejde sammen med andre mennesker. Set fra læringens synspunkt er dette mere effektivt end at udvikle noget stort og komplekst selv.
  • Gå igennem de API'er, der følger med SDK'et. Gør det til en vane at læse beskrivelsen af metoderne og klasserne. Dette hjælper dig med at huske metoden eller klassen, der bruges næste gang du har brug for den.
  • Master JUnit og skriv automatiske test, der kontrollerer konsistensen af dit program. De fleste seriøse projekter gør dette.
  • Prøv at teste dit Java -program i terminalen eller kommandolinjen. Åbn terminalen på Mac eller CMD på Windows. Skriv "cd" efterfulgt af stien til din Java -fil. Skriv derefter "java" efterfulgt af dit programnavn og tryk på Enter.
  • Genopfind ikke hjulet. Java handlede altid om at genbruge open source-biblioteker. Hvis du har brug for noget, der ikke er almindeligt brugt, er der normalt et bibliotek, der hjælper dig
  • Udnyt det objektorienterede paradigme. Lær, hvordan du bruger arv, klasser, polymorfisme og indkapsling til at øge effektiviteten af din kode. At være objektorienteret er en af Java's stærke sider, så brug det fuldt ud.
  • Bookboon har nogle gode gratis bøger om Java til begyndere

Anbefalede: