Sådan blandes musik ved hjælp af Beatmatching: 15 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan blandes musik ved hjælp af Beatmatching: 15 trin (med billeder)
Sådan blandes musik ved hjælp af Beatmatching: 15 trin (med billeder)

Video: Sådan blandes musik ved hjælp af Beatmatching: 15 trin (med billeder)

Video: Sådan blandes musik ved hjælp af Beatmatching: 15 trin (med billeder)
Video: 10 Tips for Basic Computer Maintenance & Security 2024, Kan
Anonim

Beatmatching indebærer problemfrit at matche tempoet på to sange, så beats af de to sange rammer på samme tid, når begge spilles samtidigt. Teknikken blev udviklet, så der ikke ville være nogen tidsforskydning mellem sange på et dansegulv, så folk blev på dansegulvet i slutningen af en sang i stedet for at forlade. Beatmatching manuelt (efter øre) kan udføres ved hjælp af vinyl, cd'er og endda software.

Trin

Del 1 af 4: Cueing Your Song

Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 1
Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 1

Trin 1. Få to vinylpladespillere

Du bliver nødt til at bruge begge på samme tid for at kunne matche dine to sange.

Hvis du bruger cd -afspillere, skal du også bruge to. Du skal bruge to cd -afspillere for at kunne afspille to sange på samme tid og arbejde for at beatmatch dem

Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 2
Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 2

Trin 2. Vælg to sange, som du kender meget godt

Dette er de sange, du først vil prøve at beatmatch. Det er bedst at vælge to sange, som du kender godt, fordi det gør det lettere, når du først lærer at beatmatch. Det er også bedst at vælge to sange af samme genre med lignende slag pr. Minut (BPM) (+/- 5 BPM) og samme tidssignatur, da disse vil være lettere at beatmatch som nybegynder.

De fleste hussange vil have en 4/4 tidssignatur og omkring 120-130 BPM

Mix musik ved hjælp af Beatmatching Trin 3
Mix musik ved hjælp af Beatmatching Trin 3

Trin 3. Juster dine hovedtelefoner, så de dækker det ene øre og afspiller nummer B

Dette er, så du kan høre spor A gennem højttalerne og spor B gennem hovedtelefonerne. Spor A ville være den sang, der spilles for publikum, og spor B ville være den næste sang i sættet, hvis du optrådte.

Du bør også deaktivere eller tildække BPM og kurveformslæsere med sticky notes. Pointen med denne øvelse er at lære at beatmatch med øret, så brug af disse læsere ville være snyd

Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 4
Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 4

Trin 4. Cue spor B på det første slag på en stang

Find det første beat i sangen ved at begynde at afspille sangen og derefter stoppe pladen, så snart du hører det første beat. Drej derefter pladen frem og tilbage gennem beat -positionen for at lokalisere den præcist. Cueing rekorden betyder, at nålen er lidt bag beat -positionen.

  • Afspil nummeret på en cd -afspiller, og tryk derefter på pause, så snart du hører det første slag. Spol lidt tilbage med søge -knapperne eller jog -hjulet for at finde punktet lige før det første slag. Du kan også indstille et “cue point” til fremtidig brug ved at trykke på Cue -knappen lige før det første beat i sporet.
  • Selvom de fleste professionelle CD -dæk hævder at starte med det samme, vil der altid være en lille forsinkelse mellem tryk på play og nummeret, der faktisk begynder at afspille. Du bliver nødt til at vænne dig til din individuelle cd -afspiller og justere dit cue -punkt i overensstemmelse hermed.
  • Nogle sange har en buildup eller lead-in i begyndelsen, så du skal muligvis flytte forbi det for at komme til det første beat.

Del 2 af 4: Synkronisering af Beats

Mix musik ved hjælp af Beatmatching Trin 5
Mix musik ved hjælp af Beatmatching Trin 5

Trin 1. Start nummer B, så det stemmer overens med takt A

Fjern din finger fra pladen for at starte nummer B. Det er bedst at starte på det første slag i en streg eller endnu bedre en sætning, så strømmen af begge spor sker samtidigt.

  • En bar er en gruppe af gentagende beats, hvor det første beat normalt lyder tungere eller har en lidt anden lyd. Der kan være et pludseligt snerrespark, en ny baseline eller start af en synthesizer -afledning.
  • En sætning er et sæt søjler, der gentages, som i et omkvæd. Husmusik vil næsten altid have 32 beatfraser, men 8 og 16 beatfraser er også almindelige.
  • På en cd -afspiller starter du nummer B ved at trykke på knappen Afspil/pause.
Mix musik ved hjælp af Beatmatching Trin 6
Mix musik ved hjælp af Beatmatching Trin 6

Trin 2. Fremskynd eller sænk et af dine spor for at korrigere enhver forsinkelse

Hvis du har startet spor B lidt væk fra beatet på spor A, skal du enten fremskynde eller sænke spor B for at få dets beats til at matche.

  • For at fremskynde sporet kan du enten give pladen et let skub nær kanten af den midterste etiket eller snurre spindlen med uret ved hjælp af din pegefinger og tommelfinger.
  • For at bremse sporet kan du forsigtigt røre den ydre kant af pladen med din finger.
  • Hvis optegnelserne kommer længere fra hinanden efter din korrektion, rettede du i den forkerte retning! Du skal bare rette i den modsatte retning for at løse problemet.
  • På en CD -afspiller kan du enten bruge Pitch bend -knappen til at fremskynde eller bremse sporet eller rotere joghjulet, hvis cd -kortene har dem. Drejning af joggen med uret vil fremskynde banen, mens den drejer mod uret sænker sporet. Både Pitch bend -knapperne og jog -hjulet kan variere betydeligt mellem forskellige modeller, så du bør sætte dig ind i, hvilken spiller du vil bruge.

Del 3 af 4: Justering af pitch

Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 7
Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 7

Trin 1. Find ud af, hvilket spor der er hurtigere eller langsommere end det andet

Vælg en let genkendelig lyd i nummer B, der afspilles en eller to gange pr. Bar. Når du spiller nummer B på samme tid som spor A, koncentrerer du dig kun om denne lyd og lytter til, hvor det falder på spor A. Du skal begynde at lægge mærke til, at det enten falder bagud eller løb foran, hvor det skulle være på spor A.

  • Selvom det er let at lægge mærke til, at sporene ikke er i samme tempo, kan det være svært at afgøre, hvilken der går hurtigere eller langsommere end den anden.
  • Efter et stykke tid vil sporene være så langt fra hinanden, at det bliver forvirrende at afgøre, hvad der er langsommere eller hurtigere. Hvis dette sker, stop spor B og cue det til at starte forfra.
Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 8
Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 8

Trin 2. Fremskynde eller sænke banen til spor B for at matche tempoet i spor A

Brug skydekontrollen til at fremskynde eller sænke spor B. Hvis du ikke har korrigeret nok, og afdriften stadig forekommer, skal du fortsætte med at flytte pitch -skyderen i samme retning. Hvis du er gået for langt og overkorrigeret, er den korrekte tonehøjde et sted mellem dine to pitchværdier, og du kan skubbe pitch-skyderen i den modsatte retning for at finde den perfekte pitch.

  • På en cd -afspiller justerer du tonehøjde (kaldet “pitch bending”) på samme måde som på en vinylpladespiller. Den eneste forskel er, at du vil kunne se en meget præcis tonehøjde i procent på displayet, hvilket kan hjælpe med justeringer.
  • Hvis sporene kommer så langt fra hinanden, at du ikke længere kan se, hvad der er hurtigere eller langsommere, skal du stoppe og vise spor B igen. Dette vil ske meget i begyndelsen; vær tålmodig og prøv igen.
Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 9
Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 9

Trin 3. Vent 20 sekunder for at se, om sporene begynder at glide fra hinanden igen

Hvis de ikke driver før efter 20-30 sekunder, som du med succes har matchet.

Beatmatching perfekt (varer minutter eller mere uden drift) er meget svært at opnå og ikke nødvendigt. Hvis de to spor efter 20-30 sekunder begynder at drive, kan du altid justere dem lidt mere. Når du spiller en egentlig fest, vil du være så god til at lægge mærke til forskellene, at du vil justere eventuelle fejl, før dansere overhovedet hører dem

Del 4 af 4: Brug af Beatmatching til at fortsætte dit sæt

Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 10
Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 10

Trin 1. Prøv at matche tonehøjden for de to sange, før nummer A er færdigt

Du bør prøve at matche nummer B til spor A, før nummer A er færdigt, så du kan gå over til den næste sang under en forestilling.

Det er ok, hvis du ikke kan gøre dette i begyndelsen, skal du blot genstarte spor A og prøve igen

Mix musik ved hjælp af Beatmatching Trin 11
Mix musik ved hjælp af Beatmatching Trin 11

Trin 2. Stop spor B, og cue det igen

Du har matchet tempoerne i de to sange ved at holde spor B i dine hovedtelefoner. For at afspille nummer B over højttalerne skal du stoppe spor B og cue det igen ved at finde det første slag på pladen.

På en cd -afspiller kan du trykke på knappen Cue igen. Da du allerede har indstillet cue -punktet tidligere, bringer dette dig tilbage til det punkt, og du trykker derefter på pause

Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 12
Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 12

Trin 3. Vent på blandingspunktet

Det skal være et beat nær slutningen eller før live -sangens pause i begyndelsen af en bar eller sætning. Fortrinsvis vil der ikke være nogen vokal på dette tidspunkt i sangen, fordi vokal kan få endda beatmatchede sange til at lyde forvirrede eller modstridende.

Mix musik ved hjælp af Beatmatching Trin 13
Mix musik ved hjælp af Beatmatching Trin 13

Trin 4. Løft fingeren fra spor B -posten for at starte den med det korrekte slag

Sporene skal være i samme tempo, så hvis du bemærker, at der er et forsinkelse, skal du sænke eller fremskynde pladen ved at trykke på drejeskiven med fingeren eller let skubbe den for at accelerere den. Nu vil beatet fra den cued -sang lyde præcis, når beatet fra live -en gør. Publikum vil næppe føle, at de er to forskellige sange, især hvis de er i samme toneart.

  • På en cd -afspiller skal du trykke på Play for at starte nummer B.
  • Ved første nummer B vil stadig kun spille i dine hovedtelefoner. Du vil gerne rette eventuelle fejl med hensyn til forsinkelse på dette tidspunkt.
Mix musik ved hjælp af Beatmatching Trin 14
Mix musik ved hjælp af Beatmatching Trin 14

Trin 5. Bland de to sange ved hjælp af kanalfaderne

Skru lydstyrken for nummer B op, indtil begge afspilles i højttalerne. Sørg for, at der er en rimelig tid, hvor begge sange afspilles (mindst 15 sekunder), og derefter langsomt fade ud spor A. Når du krydser fade, ved ingen, hvornår nummer A er færdigt, og de vil have fornemmelsen af, at kun vokalen har ændret.

Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 15
Bland musik ved hjælp af Beatmatching Trin 15

Trin 6. Start den samme proces med den næste sang

Nu kan du gentage beatmatching -processen med den næste sang i dit sæt ved at placere den nye vinyl eller cd på dæk A. Denne gang vil du beatmatche den nye sang til spor B.

Tips

  • Beatmatching med øret ved hjælp af software bruger de samme processer, men med knapperne og funktionerne i netop dit softwaresystem. Det er bedst at tildække BPM- og kurvebillederne, så du ikke snyder, mens du lærer.
  • Et simpelt DJ -trick er at have en "flugtbane" lige ved hånden. Det er numre, der begynder med fladt beat, der er lette at synkronisere. Hvis du føler, at du ikke kan blande den ønskede sang i tide, skal du sætte flugtsporet på for at forhindre musikken i at stoppe.
  • Prøv at optage dine blandinger. Mange MP3 -blandingsprogrammer har MP3- eller WAV -optagelsesevner. Hvis du bruger andre afspilningsenheder, f.eks. CDJ'er eller pladespillere, kan du bruge en båndoptager eller tilslutte mixerens output til LINE IN på dit lydkort. Lyt til det indspillede mix, og noter dine fejl, mens du øver.
  • Hvis du ikke ønsker at lære at slå kamp manuelt (efter øre), kan du bruge knappen "Sync" på mange softwaresystemer, når du blander sange.
  • Selv efter at du let kan beatmatch to sange, kan du bemærke forskelle i lydstyrke, sporene er ude af melodi eller pladerne lyder alle sammen. Det næste trin er at lære at blande sange sammen ved at tage alle disse faktorer ind.

Anbefalede: