Sådan opretter du en Base Sprite: 8 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan opretter du en Base Sprite: 8 trin (med billeder)
Sådan opretter du en Base Sprite: 8 trin (med billeder)

Video: Sådan opretter du en Base Sprite: 8 trin (med billeder)

Video: Sådan opretter du en Base Sprite: 8 trin (med billeder)
Video: Расковыряла ногти / Снова борозды на ногтях 2024, Kan
Anonim

I denne vejledning lærer du, hvordan du opretter en basissprite. En sprite er et enkelt grafisk billede, der består af pixels, der normalt bruges inden for spil til at repræsentere tegn, placeringer, genstande og andre forskellige objekter. En animation oprettes, når en række sprites spilles i rækkefølge og viser en slags bevægelse. En base sprite er lavet med den hensigt at bruge den som udgangspunkt for at skabe andre rammer baseret på sprite for at skabe forskellige udtryk, animationer og poser. Dette kan være nyttigt, hvis du planlægger at oprette sprites til et spil, en web -tegneserie, eller hvis du bare vil øve.

Trin

Opret en Base Sprite Trin 1
Opret en Base Sprite Trin 1

Trin 1. Åbn dit malingsprogram

Programmet kan være lige så simpelt som Microsoft Paint eller et mere dybtgående program som Photoshop.

Opret en Base Sprite Trin 2
Opret en Base Sprite Trin 2

Trin 2. Opret et nyt lærred

Der er ingen krav til størrelse, selvom lærredet skal være stort nok til at huse den sprite, du planlægger at oprette. De fleste malingsprogrammer giver dig mulighed for når som helst at ændre lærredets størrelse. Selvom det ikke er påkrævet, anbefales det at ændre baggrunden på lærredet til en ikke-hvid farve, der ikke deler nogen farver på din sprite.

Opret en Base Sprite Trin 3
Opret en Base Sprite Trin 3

Trin 3. Tegn en grov skitse

Vælg blyantværktøjet, og begynd at placere pixels - enhver farve skal fungere, selvom en lysere farve foretrækkes. Dette behøver ikke at være noget defineret - bare et groft billede af, hvad du vil have det endelige produkt til. Dette giver dig mulighed for at få størrelsen på sprite ned, udover at beslutte dig for en grundlæggende pose til din base. Det anbefales at vælge en mere naturlig eller tilbagelænet stilling i modsætning til en mere handlingsorienteret.

Opret en Base Sprite Trin 4
Opret en Base Sprite Trin 4

Trin 4. Definer konturerne

Vælg en anden farve end den, du brugte til det foregående trin. Begynd at tegne din skitse med mere definerede detaljer ved at bruge skitsen fra det foregående trin som en vejledning. Dette kan omfatte arme, ben, tøj og andre forskellige interessepunkter. Fortsæt, indtil du føler, at du har inkluderet alt.

Hvis dit malingsprogram har mulighed for flere lag, anbefales det at gøre dette trin på et nyt lag over skitsens lag

Opret en Base Sprite Trin 5
Opret en Base Sprite Trin 5

Trin 5. Tilføj flere detaljer og farve

Slet skitsen og/eller laget, hvor det befandt sig. Tilføj detaljer til omridset, herunder farve. Du kan enten få farverne ud af dit referencebillede eller vælge dit eget.

Opret en Base Sprite Trin 6
Opret en Base Sprite Trin 6

Trin 6. Tilføj skygge

Skygge hjælper med at give din sprite dybde og gør det muligt at skille sig ud i et 2D -rum. Bestem først, hvor din "lyskilde" kommer fra. Dette vil give dig en idé om, hvor dine mørkere farver skal hen for at illustrere skygge.

Brug de farver, der blev valgt i det foregående trin, til at vælge mørkere toner i farverne ved hjælp af dit malingsprograms farvevælger. Placer dem baseret på, hvor din lyskilde vender; hvis den f.eks. er direkte foran spritten, skal du f.eks. placere dem mod spriteens bagside. Bemærk alle dele af sprite, der kan kaste skygge på andre dele: disse omfatter lemmer, grene og beklædningsgenstande

Opret en Base Sprite Trin 7
Opret en Base Sprite Trin 7

Trin 7. Gem din sprite

Når du føler, at du har ramt et godt punkt med sprite, gem det. Gå til Filer, og klik på Gem. Gem billedet, hvor du kan få adgang til sprite igen. Sørg for at gemme filen som.png; alt andet kan enten ødelægge billedkvaliteten eller ændre spriteens farver.

Opret en Base Sprite Trin 8
Opret en Base Sprite Trin 8

Trin 8. Se over din færdige sprite

Sørg for, at alt ser ud, som du vil have det. Hvis du er tilfreds med slutresultatet, har du med succes oprettet en basissprite. Hvis du ikke er tilfreds, skal du ikke blive modløs. Hvis du fortsætter med at øve og forbedre, vil dit sprite -arbejde blive bedre.

Tips

  • Se over din sprite efter et stykke tid er gået. Du kan opleve, at noget ser lidt ud, eller du beslutter, at du ikke længere kan lide et farvevalg. At se over din sprite på denne måde kan hjælpe med at forbedre dens kvalitet.
  • Bliv ved med at øve. Som med næsten alt kan det tage tid, før dit arbejde forbedres. Hvis du finder ud af, at dine første sprites ikke er de bedste, skal du bare blive ved.
  • Lad andre se dit arbejde. Dette vil give dig en ekstern mening om din sprite og give dig mulighed for at forbedre den og vide, hvad du skal huske på i fremtiden.
  • Nogle af disse trin kan ignoreres afhængigt af den sprite -stil, du går efter. Hvis du f.eks. Tilstræber en 8-bit grafik, behøver du muligvis slet ikke bekymre dig om at skygge for din sprite.

Anbefalede: