At få et foto til at se ud som et puslespil er ikke så svært som du måske tror. Med brug af Gimp (og Inkscape) kan du gøre det med gratis software!
Dette gøres i Inkscape. Det er blevet gjort ved at bruge clipart fra puslespilleafsnittet i den originale skabers clipart -samling, de kan frit bruges og frigives som Public Domain. De samme billeder kunne findes på Open Clip Art Library.
Trin
Trin 1. Træk og slip puslespilstykker fra filhåndteringen ind i Inkscape -lærredet en efter en:
Trin 2. Gentag, indtil du har et fuldt bord med alle stykkerne
Disse stykker har en skygge og en sort kontur, dem er ikke nødvendige, så de skal fjernes
Trin 3. Skift hvert stykke farve, så de får en tydelig farve
Trin 4. Eksporter som en-p.webp" />
Du er færdig med Inkscape -delen, gem SVG (til fremtidig brug) eller eksporter som-p.webp
Trin 5. Åbn dit foto i GIMP, og tilføj stiksaven fra det foregående trin som et nyt lag (brug Filer - Åbn som lag)
Trin 6. Skift til den farvede stiksav og vælg et stykke med farve med et tryllestav ("Vælg sammenhængende områder Z")
Trin 7. Skift til fotolaget, bevar markeringen
Trin 8. Skær markeringen
Trin 9. Tilføj et nyt lag, og indsæt markeringen i det
Placer den til den ønskede position.
Trin 10. Gentag handlingen ved at vælge efter farve, klippe, tilføje nye lag og indsætte
- Du er færdig, når du har samlet det originale foto igen, denne gang samlet af lag, der holder hvert stykke.
- Det er måske ikke synligt på dette tidspunkt, men puslespillet er næsten klar. Resten er kun polering.
Trin 11. Du kan også prøve en alternativ metode
-
Du kan gøre alt dette udvalgte ting på en alternativ rute.
- Importer SVG -figurerne som stier,
- Transformér stien til markering,
-
Klip og kopier i et nyt lag.
Denne vejledning brugte vælg efter farve, da det er lettere for begyndere
Trin 12. Simuler en 3D -effekt
- For et falsk 3D -look vil et Bump Map -filter blive brugt.
- Dette lærred er blevet forstørret (billede - lærredstørrelse) til at have nok plads til arbejde.
Trin 13. Vælg et lag, der holder et stykke, dupliker det (Layer - Duplicate Layer) og farve kopien i hvidt
Det vil blive brugt som en maske.
En måde at gøre den hvid på var at kontrollere "Behold gennemsigtighed", male hvid med penselværktøjet og fjerne markeringen i "Behold gennemsigtighed", når den er klar
Trin 14. Påfør et Gaussian Blur -filter på dette maskebillede (Filtre - Blur - Gaussian Blur)
Vælg en radiusværdi, som du vil. Når du er færdig, kan du gøre dette lag usynligt, vi behøver ikke at se dets indhold.
Trin 15. Skift til det originale stykke lag og påfør et Bump Map Filter (filtre - kort - Bump Map)
Vælg fra Bump Map-rullemenuen den tilsvarende slørede hvide maske, og juster værdien Dybde, da det er det, der definerer 3D-udseendet.
Trin 16. Gentag handlingen (duplikatlag, gør det hvidt og sløret, påfør bump map) for alle de resterende stykker
I sidste ende skal du have et falsk 3D -udseende af bordet. For at gøre det mere realistisk tilføjede jeg en baggrund med en trætekstur (valgfrit)
Trin 17. Spred, bland og øg 3D -looket
Alle følgende trin er valgfri, brug kun det, du ønsker
Trin 18. Vælg et stykke lag, lav et rektangulært snit og drej det ved hjælp af værktøjet Rotér (Shift + R)
Brug den vinkel, du kan lide, vores hensigt er at opnå noget, der ligner et rod. Efter rotation kan du også flytte stykket lidt.
Trin 19. Gentag handlingen for alle stykker
Bemærk: Du kan overveje at anvende bump map efter dette trin med roterende stykker
Trin 20. Vælg et stykke lag, og tilføj en Drop Shadow (Script -Fu - Shadow - Drop Shadow)
For at gøre et fremtidigt trin (blanding) lettere er to lag blevet flettet.