Sådan tilføjes en anker til en figur i blender: 6 trin

Indholdsfortegnelse:

Sådan tilføjes en anker til en figur i blender: 6 trin
Sådan tilføjes en anker til en figur i blender: 6 trin

Video: Sådan tilføjes en anker til en figur i blender: 6 trin

Video: Sådan tilføjes en anker til en figur i blender: 6 trin
Video: Setup Outlook to access Hotmail via POP3 or IMAP | 2021 | Step by Step Guide 2024, Kan
Anonim

Det kan være svært at tilføje en armatur i Blender, men snart kan det blive let at gøre. Denne artikel forudsætter, at læseren kender det grundlæggende i Blender -grænsefladen og har arbejdet med programmet i nogen tid.

Trin

Tilføj en anker til en figur i Blender trin 1
Tilføj en anker til en figur i Blender trin 1

Trin 1. Vælg, hvor ankerets begyndelse skal være med ankerpunktet

Ved hjælp af tasterne 1, 3 og 7 skifter du mellem X -aksen, Y -aksen og Z -aksen.

Tilføj en anker til en figur i blender trin 2
Tilføj en anker til en figur i blender trin 2

Trin 2. Vælg, hvor du vil have ankeret

Gå til den øverste bjælke og vælg "Tilføj> Anker". Du bliver nødt til at rode med toppen af ankeret for at få det, hvor du vil have det. Prøv at lægge den til figurens bryst, mens ankerets oprindelige punkt er ved figurens mave.

Tilføj en anker til en figur i blender trin 3
Tilføj en anker til en figur i blender trin 3

Trin 3. Forlæng ankerets punkter ved at vælge et punkt og udvide det med E -tasten

Dette kopierer det valgte punkt og flytter det med musen, indtil du klikker.

Tilføj en anker til en figur i blender trin 4
Tilføj en anker til en figur i blender trin 4

Trin 4. Højreklik på din figur

Når du har lavet resten af "knogle" -strukturen, skal du vælge din figur ved at højreklikke på den. Gå ned til bundlinjen, og tilføj en ankermodifikator og i Ob. felt, skriv anker.

Tilføj en anker til en figur i Blender trin 5
Tilføj en anker til en figur i Blender trin 5

Trin 5. Omslut din rigning

Vælg din ankerstruktur, og skift knoglevisningsmuligheden fra Octahedron til Envelope. Vælg nu figurens hovedanker og tryk på S -tasten. Træk musen væk, indtil den gule kugle omslutter hele hovedet. Fortsæt med at gøre dette, indtil hele rigningen er indhyllet. 'De lilla knogler kan også forstørres.

Tilføj en anker til en figur i Blender trin 6
Tilføj en anker til en figur i Blender trin 6

Trin 6. Indse, at hele din struktur skal kunne flyttes rundt i Pose -tilstand

Vælg bare et ankerpunkt, og flyt det rundt med flytteværktøjet, og hovedet, armen eller øjenstangen skal også bevæge sig.

Anbefalede: