Denne wikiHow lærer dig, hvordan du importerer og tilføjer 3D -modeller og objekter fra gemte filer til et Blender -projekt ved hjælp af en computer. Du kan importere en række forskellige filformater til et Blender -projekt eller importere et enkelt objekt fra en blandingsfil.
Trin
Metode 1 af 2: Import af filer
Trin 1. Åbn Blender på din computer
Blender -ikonet ligner en blå prik inde i en orange cirkel med tre arme. Du kan finde den i din Start -menu i Windows eller i mappen Programmer på Mac.
Trin 2. Klik på menuen Filer øverst til venstre
Du kan finde denne knap på Blenders menulinje i øverste venstre hjørne. Det åbner en rullemenu.
Trin 3. Hold markøren over Import på menuen
En undermenu kommer frem med en liste over de kompatible filformater.
Trin 4. Vælg formatet på den fil, du vil importere
Dette åbner Blenders filnavigator og giver dig mulighed for at vælge den fil, du vil importere. Hvert af følgende formater understøttes:
- Collada (.dae) Dette er standardformatet.
- Alembic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Motion Capture (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D udvidelig 3D (.x3d/.wrl)
- Stl (.stl)
- Skalerbar vektorgrafik (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Trin 5. Find og vælg den fil, du vil importere
Brug Blenders filnavigatorpanel til at finde din fil, og klik på dens navn.
Trin 6. Klik på knappen Import
Det er den blå knap i nederste højre hjørne af Blender-navigationsvinduet. Dette vil øjeblikkeligt importere og åbne den valgte fil i Blender.
Hvis du ikke kan se objektet, skal du prøve at zoome tæt ind. Nogle gange importerer objekter virkelig små og skal forstørres
Metode 2 af 2: Import af individuelle objekter fra en anden blenderfil
Trin 1. Åbn Blender på din computer
Blender -ikonet ligner en blå prik inde i en orange cirkel med tre arme. Du kan finde den i din Start -menu i Windows eller i mappen Programmer på Mac.
Trin 2. Klik på menuen Filer
Denne knap er placeret på en menulinje i øverste venstre hjørne. Det åbner en rullemenu.
Trin 3. Klik på Tilføj i menuen Filer
Dette åbner et nyt menupanel, og giver dig mulighed for at navigere i filerne på din computer for at vælge det objekt, der skal importeres.
Alternativt kan du trykke på ⇧ Shift+F1 på dit tastatur. Denne tastaturgenvej åbner menuen Tilføj
Trin 4. Find og klik på den Blender -fil, du vil importere fra
Brug filnavigatoren i vinduet Tilføj til at finde din Blender (.blend) -fil, og klik på den for at se dens komponenter.
Trin 5. Klik på Tilføj
Det er den blå knap i nederste højre hjørne af Blender-navigationsvinduet. Dette viser et nyt sæt mapper, der indeholder de forskellige komponenter i Blender -filen eller -scenen.
Trin 6. Klik på den mappe, der indeholder det objekt, du vil importere
De fleste objektmasker findes i mappen "Objekt". Følgende mapper indeholder følgende objekter:
-
Anker:
Denne mappe indeholder armaturer (knogler), der bruges til at oprette animerede figurer og modeller.
-
Børster:
Denne mappe indeholder alle brugerdefinerede børster, der bruges i Blender -filen.
-
Kamera:
Denne mappe indeholder alle de kameraer, der bruges i din Blender -scene.
-
Freestylelinestyle:
Denne mappe indeholder linjedata for Freestyle -motoren.
-
Billede:
Dette indeholder alle billeder, der bruges i din Blender -scene. Dette inkluderer verdensbilleder som en himmel, såvel som diffuse teksturbilleder og UV -billeder.
-
Lys:
Denne mappe indeholder alle lamper, der bruges i din Blender -fil.
-
Materiale:
Dette indeholder mappemateriale til objekter. Materialer styrer objektets grundfarve og hvordan lys reflekteres fra objektet.
-
Mesh:
Denne mappe indeholder geometrien for 3D -objekterne i din Blender -fil.
-
Objekt:
Denne mappe indeholder 3D -objekter i din scene. Det er her, du vil gå for at importere de fleste objekter.
-
Scene:
Denne mappe indeholder scenedata for din Blender -fil.
-
Struktur:
Denne mappe indeholder tilpassede teksturer, der anvendes på objekter i din Blender -fil.
-
Verden:
Denne mappe indeholder verdensdata for din Blender -fil.
Trin 7. Vælg det objekt, du vil importere
Klik på objektets navn i vinduet Tilføj for at markere det.
Du kan holde " Flytte"eller" Ctrl" (" Kommando"på Mac) og vælg flere objekter ad gangen.
Trin 8. Klik på knappen Tilføj
Det er den blå knap i nederste højre hjørne. Dette importerer objektet til din nye Blender -fil.