Som computeranimator vil du bruge computere til at bygge 3D -animerede figurer, der hjælper med at fortælle en historie eller sælge et produkt. Du kan arbejde med videospildesign, grafisk design og filmproduktion. Denne karriere byder på en masse kreativ frihed og kreative udfordringer, men den er også en del af en industri i hastig udvikling, så du bliver nødt til at følge med i den nyeste teknologiudvikling og software. Du skal også være villig til at arbejde under stramme deadlines og producere kreativt indhold baseret på dine kunders behov.
Trin
Del 1 af 3: Få den nødvendige uddannelse og erfaring
Trin 1. Fokus på tegning, kreativ skrivning og videnskabstimer i gymnasiet
Som computeranimator skal du have stærke visuelle kunstfærdigheder som tegning, skulptur og design. Fokuser på disse færdigheder i dine kunstklasser i gymnasiet, og prøv at fordybe dig i kunsthistorie gennem bøger, film og besøg på dit lokale museum. Du bør også prøve at tage klasser i computer-aided drafting (CAD), hvis de tilbydes på dit gymnasium eller undersøger CAD online.
- Det vil også være nyttigt at blive velbevandret i kreativ skrivning og historiefortælling, da et stort element i en computeranimators rolle er at bringe historier til live. Tag et drama eller en klasse i teater samt en skriveklasse for at hjælpe med at udvikle dine kreative evner.
- En god forståelse af videnskabelige områder som fysik og en stærk forståelse af matematik hjælper dig også med at blive en bedre animator.
Trin 2. Optjen en bachelorgrad i datalogi -animation
De fleste arbejdsgivere kræver, at ansøgere har en Bachelor of Arts in Computer Animation fra et akkrediteret universitet eller college. Du lærer de nødvendige færdigheder inden for digital kunst, tegning og storyboarding, samt den computersoftware, der er nødvendig for at være en kvalificeret computeranimator.
- Du kan beslutte at specialisere dig inden for et bestemt område inden for computeranimation, f.eks. Spildesign. Du ville derefter forfølge din Bachelor of Science i spildesign og -udvikling. Dette uddannelsesprogram vil hjælpe dig med at opnå de nødvendige færdigheder til at designe videospil og træningssimuleringer.
- Husk, at nogle computeranimatorer er autodidakt og lærer deres færdigheder fra mentorer, der arbejder i feltet. Selv selvlærte animatorer vil imidlertid tage animation eller kunstrelaterede klasser for at videreudvikle deres færdigheder og gøre dem mere anvendelige.
Trin 3. Lær softwarepakker, der normalt bruges i computeranimation
Mange bachelor -programmer i computeranimation giver dig mulighed for at udvikle dine softwarekompetencer og give dig et grundlæggende forståelsesniveau for flere forskellige computerprogrammer. Der er flere almindeligt anvendte softwarepakker i computeranimationsindustrien, der kan være nyttige for dig at lære, herunder:
- Blitz
- Maya
- 3D Studio Max
- Lightwave 3D
- Eftervirkninger
- Photoshop
- Illustrator
- CorelDraw
- Du skal muligvis også lære softwarepakker på jobbet, der er specifikke for din arbejdsgiver eller for din rolle. Du bør være åben for at lære ny software og være i stand til at tilpasse sig de ændrede softwarekrav til computeranimation.
Trin 4. Tag en praktikplads i et animationsstudie
Nogle bacheloruddannelser i computeranimation har en praktikdel, hvor du kan få praktisk erfaring på et animationsstudie. Mange praktikpladser er tilgængelige i løbet af dit yngre skoleår og har et grundlæggende teknisk niveau.
Du kan også ansøge om praktikpladser uden for dit program gennem organisationer som The Academy of Television Arts and Sciences Foundation
Del 2 af 3: Søger en stilling
Trin 1. Opret en demorulle
Det største salgsargument for enhver computeranimator er deres demorulle, som er en videobaseret portefølje, der viser deres bedste arbejde. Faktisk bemærker 51% af brancheeksperterne, at din demospole er det vigtigste element ved landing af et job eller en klient. Dit demo -hjul skal være dynamisk, engagerende og godt sammensat. Prøv at uploade din demorulle til internettet, så den er let tilgængelig for potentielle arbejdsgivere.
- Dit demo -hjul skal være velredigeret for at vise dine tegn-, maler- eller skulpturfærdigheder, hvis du er stærk på disse områder. Fokuser på video, der viser din brug af en forlængelig rig, en turcykelpladespiller og ethvert samarbejde, du har udført med andre animatorer eller andre reklamer. Din demo -hjul skal også vise din unikke animationsstil og være engagerende for seeren fra start til slut.
- Du bør også oprette et professionelt websted for at sende eksempler på dine nuværende projekter og for bedre at fremvise din demorulle. Når du uploader din demorulle til dit websted, skal du sørge for at have ophavsret til den og være i stand til at beholde kontrollen over den, når den er online. Inkluder dit CV, dine kontaktoplysninger og en kort biografi. Du bør også inkludere konceptskitser, storyboards, skitser eller tegninger, som du er stolt af for at give potentielle arbejdsgivere en bedre fornemmelse af din visuelle stil.
Trin 2. Deltag i en professionel computeranimatørforening
Medlemskab af en brancheforening som Computer Graphics Society (CG Society) eller ASIFA Hollywood Association kan give dig en platform til at dele dit arbejde med andre animatorer og deltage i workshops for at videreudvikle dine animationsevner.
Medlemskab af disse foreninger er ikke gratis, men de kommer med mange frynsegoder, og mange af disse foreninger har jobfortegnelser, der kun er tilgængelige for medlemmer
Trin 3. Kig efter en fuldtidsstilling gennem din praktikstilling
Hvis det er lykkedes dig at få en god praktikplads i et animationsstudie, bør du prøve at netværke med så mange jævnaldrende, vejledere og annoncemateriale som studiet som muligt. Etablering af gode arbejdsforhold i løbet af din praktik kan derefter oversætte til en fuldtidsstilling, når du er færdiguddannet fra dit bachelorprogram.
Trin 4. Ansøg om åbne stillinger i animationsstudier
Inden du søger stillinger i animationsstudier, bør du overveje, om du gerne vil fokusere på et specialiseringsområde eller en bestemt branche. Er du mere interesseret i animation til film- og videoindustrien eller reklame- og PR -branchen? Måske foretrækker du at arbejde med karakteranimation og visuelle effekter i et stort studie eller som lærer eller administrator i et computeranimationsprogram. Indsnævring af dine interesser kan give dig mulighed for at ansøge om åbne stillinger, der taler til dit interesseniveau, og du kan derefter demonstrere din passion for en bestemt branche eller stilling i dine jobsamtaler.
- Du bør skræddersy dit CV til at afspejle de nødvendige færdigheder til de stillinger, du søger. Dette kan betyde at fremhæve din karakteranimationsoplevelse og oplevelse af visuelle effekter for en karakteranimationsposition i et animationsstudie samt dine stærke kommunikationsevner og din stærke forståelse af softwarepakker. Eller du kan understrege din boarding -oplevelse og din passion for historiefortælling for en position i filmanimation.
- Hvis du er interesseret i at blive freelance computeranimator eller starte dit eget computeranimationsstudie, bør du bruge flere år på at arbejde under en mentor, der kan hjælpe dig med at udvikle dine kunstneriske færdigheder og din forretningskundskab. Du bør bruge mindst fem års arbejde for andre og lære af mentorer i branchen, før du beslutter dig for at slå til på egen hånd som freelancer eller studieejer.
Del 3 af 3: Forståelse af rollen
Trin 1. Erkend forskellen mellem en tegner og en computeranimator
En computeranimator er anderledes end en tegner, da en animator arbejder med 3D -software til at bygge animerede objekter, mennesker og billeder. Selvom du skal have fremragende tegnefærdigheder, bruger du software og computere til at lave animationer frem for pen og papir.
Som computeranimator vil du stadig være i stand til at fortælle historier og være kunstnerisk, men du skal også være dygtig til software og computere. Du forventes at være en dygtig billedkunstner, der kan bruge teknologi med tillid og ekspertise
Trin 2. Husk på betalingsskalaen
Den gennemsnitlige årsløn for multimedie -animatorer var $ 64, 470 i 2013. Dog kan din løn svinge ud fra den branche, du er ansat i. Du kan også få mere eller mindre udbetalt, hvis du arbejder i timen frem for på løn. Computeranimatorer, der arbejder for sig selv som freelancere, kan arrangere timeløn eller betale pr. Projekt afhængigt af deres klienter.
De mest betalende industrier for computeranimatorer er film- og videoindustrien ($ 84, 610) og softwareudgiverindustrien ($ 72, 230). Du er muligvis også ansat i computersystemdesignindustrien med en årlig gennemsnitlig løn på $ 67, 740, reklame- og PR -industrien ($ 65, 760) og den specialiserede designtjenesteindustri ($ 63, 350)
Trin 3. Vær opmærksom på arbejdsmiljøet
Arbejdsmiljøet for en computeranimator vil skifte afhængigt af hvilken branche du arbejder i, og hvis du arbejder i et stort animationsstudie eller alene som selvstændig animator.