Sådan laver du din egen animation (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan laver du din egen animation (med billeder)
Sådan laver du din egen animation (med billeder)

Video: Sådan laver du din egen animation (med billeder)

Video: Sådan laver du din egen animation (med billeder)
Video: Trin-for-trin: Sådan annoncerer du på Instagram | Din virksomhed i København 2024, April
Anonim

Denne wikiHow lærer dig, hvordan du opretter en animeret film eller præsentation. Den hurtigste måde at lave en digital animation er ved at bruge en online animator; Husk dog, at de fleste online -animatorer kræver et betalt abonnement for at låse alle deres funktioner op, hvilket betyder, at din videos længde, lyd og udseende sandsynligvis vil være begrænset, medmindre du betaler for en opgradering. Hvis du er interesseret i traditionel animation, kan du sammensætte en grundlæggende ved at bruge alt fra pen-og-papir animationsteknikker til GIF'er.

Trin

Del 1 af 3: Oprettelse af en animation med Moovly

Lav din egen animation Trin 1
Lav din egen animation Trin 1

Trin 1. Åbn Moovly

Gå til https://www.moovly.com/ i din computers webbrowser.

Husk, at Moovly kun er gratis i 30 dage, hvor du ikke kan downloade en video. Hvis du vil kunne downloade din animation, kan du prøve at bruge Animatron

Lav din egen animation Trin 2
Lav din egen animation Trin 2

Trin 2. Rul ned, og klik på Start med at lave din film nu

Det er en rød knap nær midten af siden. Animator-grænsefladen åbnes, og der vises et pop-up-vindue.

Lav din egen animation Trin 3
Lav din egen animation Trin 3

Trin 3. Indtast dit navn og din e -mail -adresse

Indtast dit fornavn i tekstfeltet "Fornavn", og indtast derefter din e -mail -adresse i tekstfeltet "E -mail".

Hvis du hellere vil tilmelde dig med en social mediekonto, skal du trykke på Facebook, Google, eller LinkedIn og følg vejledningen på skærmen.

Lav din egen animation Trin 4
Lav din egen animation Trin 4

Trin 4. Marker feltet "Jeg accepterer"

Det er under tekstfeltet "E -mail".

Hvis du vil se fortrolighedserklæringen eller vilkårene og betingelserne, skal du klikke på Fortrolighedserklæring eller den Vilkår og Betingelser link henholdsvis for at åbne det relaterede dokument i et pop op-vindue.

Lav din egen animation Trin 5
Lav din egen animation Trin 5

Trin 5. Klik på Send

Dette er nederst i pop op-vinduet.

Lav din egen animation Trin 6
Lav din egen animation Trin 6

Trin 6. Naviger gennem selvstudiet

Klik gennem hver af prompterne, indtil selvstudiet lukkes. På dette tidspunkt kan du begynde at animere.

Lav din egen animation Trin 7
Lav din egen animation Trin 7

Trin 7. Vælg en gruppe skabeloner

Klik på Moovly Libraries overskrift i øverste venstre hjørne af siden, og klik derefter på titlen på den skabelon, du vil bruge.

Lav din egen animation Trin 8
Lav din egen animation Trin 8

Trin 8. Træk et element ind på lærredet

Klik og træk det element, du vil animere, på det hvide lærred i midten af siden, og slip det der.

Lav din egen animation Trin 9
Lav din egen animation Trin 9

Trin 9. Ændre størrelsen og flyt elementet

Du kan klikke og trække i et af elementets hjørner for at ændre størrelsen på det, og du kan flytte elementet rundt ved at klikke og trække det på lærredet.

Lav din egen animation Trin 10
Lav din egen animation Trin 10

Trin 10. Klik på Tilføj animation

Det er en boks nederst på siden. En pop op-menu vises.

Lav din egen animation Trin 11
Lav din egen animation Trin 11

Trin 11. Vælg en animationskategori

I lokalmenuen skal du placere markøren over den type animation, du vil anvende på det valgte element. Dette vil bede en pop-out-menu blive vist ved siden af den aktuelle menu.

For eksempel at flytte tegnet ved at vælge Flyt og transformer kategori.

Lav din egen animation Trin 12
Lav din egen animation Trin 12

Trin 12. Vælg en animation

Klik på den animation, du vil anvende på det valgte element.

Hvis du valgte Flyt og transformer mulighed, kan du f.eks. klikke Bevæg dig til venstre for at flytte karakteren til venstre.

Lav din egen animation Trin 13
Lav din egen animation Trin 13

Trin 13. Ændre animationens hastighed

Du kan klikke og trække enden af animationens hvide bjælke på tidslinjen til venstre for at fremskynde animationen, eller du kan trække den til højre for at bremse animationen.

Lav din egen animation Trin 14
Lav din egen animation Trin 14

Trin 14. Tilføj andre objekter

Klik og træk andre objekter, som du vil animere, på lærredet, og animer dem derefter, som du vil, ved hjælp af Tilføj animation menu.

Lav din egen animation Trin 15
Lav din egen animation Trin 15

Trin 15. Tilføj et klip

Når du har tilføjet nok objekter til et klip, kan du oprette et tomt klip ved at klikke Tilføj klip nederst til venstre på siden. Du kan derefter tilføje flere objekter og animationer til dette klip for at fortsætte din historie.

Lav din egen animation Trin 16
Lav din egen animation Trin 16

Trin 16. Bekræft din e -mail -adresse

Nu hvor du har oprettet din animation, skal du bekræfte din e -mail -adresse i en ny fane for at gemme den:

  • Åbn i en ny fane indbakken for den e -mailadresse, du brugte til at oprette din Moovly -konto.
  • Åbn e -mailen "Aktiver din Moovly -konto".
  • Klik på aktiveringslinket i e -mailen.
  • Opret en adgangskode, og klik derefter på Blive ved.
Lav din egen animation Trin 17
Lav din egen animation Trin 17

Trin 17. Publicer din animation

Selvom du ikke kan downloade animationer fra Moovly uden at betale for premiumversionen af Moovly, kan du udgive animationer til Moovlys servere:

  • Åbn dit Moovly -instrumentbræt, hvis det ikke allerede er åbent.
  • Klik på Offentliggøre.
  • Klik på Moovly Gallery.
  • Klik på Ok jeg er enig.
  • Indtast en titel og beskrivelse, og klik derefter på Offentliggøre.
  • Kopier linket nederst i vinduet "Publicering af dit projekt", hvis du vil dele animationen med andre mennesker.

Del 2 af 3: Oprettelse af en animation med Animatron

Lav din egen animation Trin 18
Lav din egen animation Trin 18

Trin 1. Åbn Animatron

Gå til https://www.animatron.com/studio i din computers webbrowser.

Animatrons gratis version giver dig mulighed for at oprette og downloade op til 10 sekunders animeret video i standard definition

Lav din egen animation Trin 19
Lav din egen animation Trin 19

Trin 2. Klik på Tilmeld

Det er øverst til højre på siden. Et pop op-vindue vises.

Lav din egen animation Trin 20
Lav din egen animation Trin 20

Trin 3. Indtast en e -mail -adresse

Indtast en fungerende e -mail -adresse i tekstfeltet "E -MAIL ADRESSE".

Du kan også vælge Facebook, Twitter, eller Google for at tilmelde dig med dine Facebook-, Twitter- eller Google -loginoplysninger.

Lav din egen animation Trin 21
Lav din egen animation Trin 21

Trin 4. Klik på Opret konto

Det er under tekstfeltet.

Lav din egen animation Trin 22
Lav din egen animation Trin 22

Trin 5. Bekræft din konto

Gør følgende:

  • Åbn din e -mail -indbakke.
  • Åbn "Bekræft venligst din konto på Animatron.com!" e -mail.
  • Klik på den blå AKTIVER DIN KONTO knap.
Lav din egen animation Trin 23
Lav din egen animation Trin 23

Trin 6. Indtast dine kontooplysninger

Indtast dit foretrukne navn og din adgangskode i de relevante tekstfelter, og klik derefter på "Hvad gør du?" tekstfeltet, og vælg et svar baseret på din beskæftigelse (f.eks. Forretning). Afhængigt af dit svar skal du muligvis også besvare en opfølgende formular. Når du har udfyldt hele formularen, skal du klikke på Opret min gratis konto nederst på siden.

Lav din egen animation Trin 24
Lav din egen animation Trin 24

Trin 7. Klik på START Opret

Det er en rød knap øverst til højre på siden.

Lav din egen animation Trin 25
Lav din egen animation Trin 25

Trin 8. Spring introduktionsafsnittet over

For at gøre det:

  • Klik på BLIVE VED to gange.
  • Klik på LITE øverst på siden.
  • Klik på Afbestille i øverste højre hjørne af vejledningsvinduet.
Lav din egen animation Trin 26
Lav din egen animation Trin 26

Trin 9. Vælg et animeret sæt

Klik på en af de animerede sætindstillinger i kolonnen til venstre.

Lav din egen animation Trin 27
Lav din egen animation Trin 27

Trin 10. Vælg en baggrund

Klik på den baggrund, du vil bruge, øverst i venstre kolonne.

Afhængigt af dit valgte sæt er der muligvis kun én baggrund at bruge

Lav din egen animation Trin 28
Lav din egen animation Trin 28

Trin 11. Flyt afspilningshovedet til det punkt, hvor du vil indsætte et tegn

Klik og træk den lodrette bjælke på tidslinjen til det punkt, hvor du vil tilføje dit første animerede tegn.

Lav din egen animation Trin 29
Lav din egen animation Trin 29

Trin 12. Tilføj et tegn

Klik på et af de animerede tegn i kolonnen til venstre.

Lav din egen animation Trin 30
Lav din egen animation Trin 30

Trin 13. Placer karakteren

Klik og træk tegnet til det punkt, hvor du vil placere dem.

Du kan også ændre størrelsen på din karakter ved at klikke og trække ind eller ud i et af hjørnerne af markeringsboksen, der er omkring tegnet

Lav din egen animation Trin 31
Lav din egen animation Trin 31

Trin 14. Åbn menuen "Vis"

Klik på den hvide boks med overlappende cirkler til venstre for tidslinjen for at gøre det.

Dette vises kun, når et tegn er valgt

Lav din egen animation Trin 32
Lav din egen animation Trin 32

Trin 15. Vælg en udseende animation

Klik på en af mulighederne for animation af udseende (f.eks. POP I) i menuen nederst på siden.

Du kan også klikke på BEVÆGE SIG fane i venstre side af tidslinjen for at se bevægelsesanimationer.

Lav din egen animation Trin 33
Lav din egen animation Trin 33

Trin 16. Klik på ANVEND

Det er under den valgte udseende.

Lav din egen animation Trin 34
Lav din egen animation Trin 34

Trin 17. Tilføj flere tegn og animationer til udseende

Du kan tilføje flere tegn og bevægelser til din animation ved at flytte afspilningshovedet til den sektion, hvor du vil placere et tegn, vælge et tegn og tilføje animationer til det tegn via menuen "Vis".

Lav din egen animation Trin 35
Lav din egen animation Trin 35

Trin 18. Gem din animation

Du kan gemme din animation som en 10-sekunders standarddefinitionsvideo ved at gøre følgende:

  • Klik på HENT øverst til højre på siden.
  • Klik på Video … i rullemenuen.
  • Klik på BLIVE VED, og klik derefter på FORTSÆT MED BEGRÆNSNINGER.
  • Klik på RENDER.
  • Klik på Hent link, når det vises.

Del 3 af 3: Grundlæggende lære om traditionel animation

Lav din egen animation Trin 36
Lav din egen animation Trin 36

Trin 1. Lær om forskellige animationskoncepter

Der er for mange forskellige mikrokomponenter i animation til at behandle i denne artikel, men flere almindelige (og vigtige) begreber kan findes i online fora, kurser og guider samt i enhver animation eller kunstressourcer, der findes på dit lokale bibliotek. Fælles begreber at studere omfatter følgende:

  • Farve - At vide, hvilke farver der passer godt sammen, og hvilke kombinationer der skal undgås, hjælper dig med at oprette en mere behagelig animation (eller, hvis du går efter dissonante billeder, kan du oprette en foruroligende animation).
  • Komposition - Dette refererer til at vide, hvordan man fylder skærmen med din animation på en effektiv, æstetisk tiltalende måde.
  • Perspektiv - At vide, hvordan man demonstrerer et billedes dimensioner, vil uddybe din animation.
  • Anatomi - Korrekt forståelse af anatomi kan hjælpe dig med at oprette strukturelt nøjagtige animationer. Det kan også hjælpe dig med at finde ud af, hvilke anatomiske regler du kan bryde, mens du opretholder en troværdig animation.
Lav din egen animation Trin 37
Lav din egen animation Trin 37

Trin 2. Script din animation

Skriv først alt ned, som du ønsker skal ske. Dette betyder ikke bare dialog; du bør også inkludere handlinger og ansigtsudtryk. Du skal have en klar idé om præcis, hvad der skal ske, før du starter.

Lav din egen animation Trin 38
Lav din egen animation Trin 38

Trin 3. Lav nogle storyboards

Storyboards er det næste trin: Det er tegninger, der viser store handlinger og scener under hele din animation. De fortæller historien overordnet og ligner meget en tegneserie.

Lav din egen animation Trin 39
Lav din egen animation Trin 39

Trin 4. Tegn nogle tegnark eller lav karaktermodeller

Du vil gerne have en reference at se på, når du tegner dine rammer, så tegnet ser konsekvent og ægte ud fra pose til pose. Tegn dine karakterer fra alle forskellige vinkler og med en række forskellige udtryk. Du bør også tegne, hvad de vil have på, især hvis det, de har på, ændres mellem scenerne.

Lav din egen animation Trin 40
Lav din egen animation Trin 40

Trin 5. Lav din animationsskitse

Dette er en enkelt tegning på et enkelt stykke papir, der viser alle de store bevægelsesstadier i en enkelt ramme. Dette vil ofte resultere i et billede, der ligner sammenkoblede quintuplets, men det er designet til at sikre, at dine nøglerammer er korrekt justeret, og at dine bevægelser ser naturlige ud.

Lav din egen animation Trin 41
Lav din egen animation Trin 41

Trin 6. Prøv at bruge squash og stretch

Squash og stretch er, når du overdriver bevægelser for at hjælpe den menneskelige hjerne med at opfatte dem som virkelige. Et almindeligt eksempel ville være, når du forestiller dig en bold. Det er meget mere interessant at se en bold klemme lidt ned på gulvet, når den lander, i stedet for bare at se en normal kugle. Dette hjælper beskueren med at mærke den bevægelse, som bolden foretager.

Lav din egen animation Trin 42
Lav din egen animation Trin 42

Trin 7. Behersk ansigtsudtryk

Animation er bedst, når seerne følelsesmæssigt forbinder karaktererne. Dette er meget lettere, hvis du får dine karakterer til at lave ansigter, der formidler virkelige følelser, i stedet for stort set statiske ansigter. Øv dig i at tegne følelser på ansigter. Du bør også fokusere på bevægelserne for at ændre følelser, ikke kun poserne med trist-vred-grin og så videre.

  • Implementering af subtile ansigtsudtryk-øjenbrynsbevægelse, ryk i mundvigen og endda øje (specifikt elev) bevægelse-sammen med kropssprog (f.eks. At stå oprejst i modsætning til at løsne sig) vil formidle tilstrækkeligt en bred vifte af karakterfølelser.
  • For eksempel, hvis en karakter overgår fra overrasket til vred, kan de starte med hævede øjenbryn, store øjne og en åben mund og derefter overgå til at have rynkete, smalle øjne og blottede tænder.
Lav din egen animation Trin 43
Lav din egen animation Trin 43

Trin 8. Tegn nøglerammerne

Nøglerammerne er de vigtigste stationer i den bevægelse, som karakteren laver. Hvis du f.eks. Animerer et tegn, der drejer fra venstre mod højre, viser nøglerammerne tegnet mod venstre, derefter tegnet mod kameraet og derefter tegnet mod højre.

Lav din egen animation Trin 44
Lav din egen animation Trin 44

Trin 9. Kontroller for flow

Vend mellem nøglerammerne for at se, hvordan bevægelsen ser ud.

Det er en god idé at kontrollere flowet, når du er færdig med at foretage en ændring af dit dokument

Lav din egen animation Trin 45
Lav din egen animation Trin 45

Trin 10. Opret in-betweens

In-mellem er alle de små bevægelser mellem de centrale animationer. Start med at tegne det billede, der skal gå direkte mellem to nøglerammer, og lav derefter det billede, der går mellem nøglerammen og den første derimellem. Bliv ved med at gøre dette, indtil du har det passende antal billeder til at illustrere bevægelsen (dette vil variere afhængigt af, hvad dit formål er med din animation).

Du vil tjekke for flow igen efter at have gjort dette

Lav din egen animation Trin 46
Lav din egen animation Trin 46

Trin 11. Ryd op i tegningerne

Rengør alle skitselinjer og omstrejfende mærker, der distraherer fra karakterens bevægelse. Du kan endda vælge at farve animationsrammerne, afhængigt af hvad du planlægger at gøre med dit arbejde.

Lav din egen animation Trin 47
Lav din egen animation Trin 47

Trin 12. Behandl animationen

Tilføj og sy billederne sammen ved hjælp af et computerprogram som Photoshop, GIMP eller Pixlr for at oprette den sidste video.

Lav din egen animation Trin 48
Lav din egen animation Trin 48

Trin 13. Eksperimenter med forskellige former for animation

Traditionel animation er ikke begrænset til et pen-og-papir-medium. Almindelige eksempler på mere tilgængelige animationer omfatter følgende:

  • Flipbøger
  • Stop bevægelse
  • GIF
  • Machinima (videospilbaseret animation)

Anbefalede: