Animerede-g.webp
Trin
Del 1 af 2: Oprettelse af rammer til din animation i GIMP
Trin 1. Åbn GIMP
GIMP er et gratis og open source billedredigeringsprogram, der har lignende værktøjer til Photoshop. GIMP har et ikon, der ligner en ræv med en pensel i munden. Klik på ikonet i din Windows Start -menu eller i mappen Programmer på Mac og Linux.
Du kan downloade og installere GIMP gratis fra gimp.org
Trin 2. Opret en ny fil
Størrelsen på den fil, du opretter, afhænger af den tiltænkte brug. Bannerannoncer er generelt mellem 60 og 120 pixels høje og 400 til 800 pixels brede. Knapper er normalt omkring 40 pixels høje og 300 pixels brede. Forskellige webstedssoftware og bannerudvekslingssystemer angiver deres egne krav. Brug følgende trin til at oprette en ny billedfil:
- Klik på Fil.
- Klik på Ny
- Skriv bredden i pixels ud for "Bredde".
- Skriv højden i pixels ud for "Højde".
- Klik på Okay.
Trin 3. Vælg en baggrundsfarve til dit billede
Den aktive forgrund og baggrundsfarve vises i overlappende rektangler under værktøjslinjen til venstre. For at vælge en farve skal du klikke på rektanglet øverst. Klik på en farve i den regnbuefarvede strimmel for at vælge en farve. Brug boksen til venstre for den regnbuefarvede strimmel til at vælge en nuance til farven. Dette vælger den aktive forgrundsfarve.
Trin 4. Brug maleskovlværktøjet til at tilføje en baggrundsfarve til dit billede
Malingsspandværktøjet har et ikon, der ligner en spand, der hælder maling. Det er i værktøjslinjen til venstre. Klik på billedtegnet i midten af skærmen for at udfylde billedet med din baggrundsfarve.
Du kan også bruge andre værktøjer, f.eks. Penselværktøjet, til at tegne andre ikke-bevægelige objekter på baggrundslaget
Trin 5. Tilføj et nyt lag
Lagpanelet er til højre for tegnebrættet i nederste højre hjørne. For at tilføje et nyt lag skal du klikke på det lille ikon, der ligner et ark papir med et plustegn (+). Klik på dette ikon i nederste venstre hjørne af panelet Lag for at tilføje et nyt lag. Opret et lag for hvert objekt i bevægelse i dit billede.
Trin 6. Føj et objekt i bevægelse til billedet
Brug de nye lag, du har oprettet, til at tilføje bevægelige objekter til dit billede. Du kan bruge penselværktøjet til at tegne et objekt, eller tekstværktøjet til at tilføje tekst til dit billede. Sørg for, at hvert objekt i bevægelse i dit billede er placeret i sit eget lag.
Trin 7. Opret den første ramme i dit billede
Når du har oprettet hvert objekt i bevægelse i dit billede på sit eget lag, skal du placere alle objekter i startrammen for din animation.
Trin 8. Gem den første ramme af dit billede som et stillbillede
En animation er lavet af mange stillbilleder kaldet rammer. Vi skal gemme hvert billede af animationen som et stillbillede. Brug følgende trin til at gemme det første billede i din animation:
- Klik på Fil
- Klik på Eksporter som.
- Skriv "[Animationsfilnavn] ramme 1" ved siden af navnet.
- Klik på Vælg Filtype.
- Klik på JPEG -billede.
- Klik på Eksport
- Klik på Eksport igen.
Trin 9. Brug bevægelsesværktøjet til at flytte objekter i rammen lidt
Flytteværktøjet har et ikon, der ligner en krydspil, der peger op, ned, til venstre og til højre. Brug bevægelsesværktøjet til let at flytte de bevægelige objekter i dit billede til deres ramme 2 -positioner. Den anbefalede billedhastighed for en GIF-animation er mellem 10-30 billeder i sekundet. Så du behøver kun at flytte hvert objekt meget lidt mellem hver ramme.
For at hjælpe med at holde bevægelsen mellem hver ramme jævn og konsekvent, kan du tænde gitteret. Klik på for at tænde gitteret Udsigt, efterfulgt af Vis gitter.
Trin 10. Gem det andet billede i din animation
Når du har alle de bevægelige dele på plads eller den anden ramme, skal du bruge følgende trin til at gemme den anden ramme i dit billede:
- Klik på Fil
- Klik på Eksporter som.
- Skriv "-g.webp" />
- Klik på Vælg Filtype.
- Klik på JPEG -billede.
- Klik på Eksport
- Klik på Eksport igen.
Trin 11. Gentag for alle yderligere rammer
Fortsæt på denne måde. Brug værktøjet Flyt til at placere hvert objekt i bevægelse i din animation lidt, og gem derefter billedet som en ramme. Sørg for, at hvert billede indeholder rammenummeret i filnavnet (dvs. Text Scroll Frame 1, Text Scroll Frame 2, Text Scroll Frame 3, og så videre).
Trin 12. Gem dit arbejde som en GIMP -fil
Det er en god idé at gemme dit arbejde som en GIMP (.xcf) -fil, hvis du senere skal redigere eller ændre rammer. Navngiv filen noget som "[Animationsnavn] artboard.xcf". Brug følgende trin til at gemme dit arbejde:
- Klik på Fil
- Klik på Gem som.
- Skriv et filnavn ud for "Navn".
- Klik på Gemme.
Del 2 af 2: Oprettelse af en animeret-g.webp" />
Trin 1. Opret en ny fil i GIMP
Når du har oprettet stillbilleder for hver ramme i din animation, skal du oprette en ny fil i GIMP. Sørg for, at bredden og højden på filen matcher bredden og højden på dine animationsrammer. Brug følgende trin til at åbne en ny fil i GIMP.
- Klik på Fil.
- Klik på Ny
- Skriv bredden i pixels ud for "Bredde".
- Indtast højden i pixels ved siden af "Højde".
- Klik på Okay.
Trin 2. Åbn hver animationsramme som et nyt lag
GIMP opretter animationer ved hjælp af hvert lag som en separat animationsramme. Det nederste lag er den første animationsramme, og det øverste lag er den sidste animationsramme. Brug følgende trin til at åbne dine billedrammer som et nyt lag. Du kan vælge flere billeder ved at holde Flytte tast og vælg den første og sidste billedramme:
- Klik på Fil
- Klik på Åbn som lag.
- Holde Flytte og klik på den første billedrammefil.
- Klik på den sidste billedramme, mens du stadig holder den inde Flytte
- Klik på Åben.
Trin 3. Tilføj billedfrekvensen i millisekunder til hvert lagnavn
Som standard eksporterer GIMP-g.webp
Trin 4. Forhåndsvis din animation
Inden du eksporterer din animation som en GIF, kan du se en forhåndsvisning af den. Dette giver dig mulighed for at se, hvordan animationen ser ud. Hvis du har brug for at redigere nogle af rammerne i animations -artboard -filen. Brug følgende trin til at få vist en forhåndsvisning af din animation:
- Klik på Filter.
- Klik på Afspilning.
- Brug rullemenuen "fps" til at vælge Frames per Second.
- Klik på knappen Afspil i øverste højre hjørne.
Trin 5. Eksporter din fil som en GIF
Hvis du er tilfreds med, hvordan din-g.webp
- Klik på Fil
- Klik på Eksporter som.
- Skriv et filnavn ud for "Navn".
- Klik på Vælg Filtype.
- Klik på .
- Klik på Eksport
- Klik på Eksport igen.
- Klik på Som animation.
- Skriv billedfrekvensen (dvs. 30) ud for "Forsinkelse mellem rammer, hvor det ikke er angivet:".
- Klik på Eksport
Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube
Tips
- Husk, at-g.webp" />
- Noget sødt eller sjovt er ofte mere effektivt end store uhøflige blinkende blokke for at få et budskab frem på en gunstig måde.
- Kombinationen af animations- og gennemsigtighedsfunktionerne i-g.webp" />
- Tilføjelse af 'dvælende' dæmpet lys bag det klare lys gør dette billede lidt pænere.